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Generación XR

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Generación XR es un medio digital independiente dedicado a la realidad virtual, aumentada y mixta. Desde 2020, cubrimos con humor, criterio y profesionalidad todo lo relacionado con el mundo XR

Historial de publicaciones

Steam Frame puede ser una bestia, pero no el rescate de la VR: de verdad quieres gastarte cerca de 2.000 euros

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No están quitándonos un disco. Están borrando una parte de nuestra historia. La decisión de Sony puede marcar el principio del fin

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Quest Game Optimizer recibe una actualización histórica que revoluciona por completo la experiencia visual en Meta Quest

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Nos prometieron el futuro otra vez: las gafas inteligentes huelen peligrosamente a otro metaverso. Series: Artículos de opinión

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Artículos de opinión: Al final la PCVR tiene que venir al rescate de la realidad virtual, como ya predije en su momento

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La verdadera situación de la VR actual: Miedos y esperanzas en el movimiento más interesante de los últimos años

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Los indies están salvando la VR mientras las grandes compañías juegan a la IA, y nadie quiere decirlo en voz alta

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Cómo la inteligencia artificial ya está cambiando la realidad virtual y no te estás enterando La IA ha dejado de ser una promesa futura

Cómo la inteligencia artificial ya está cambiando la realidad virtual (y no te estás enterando)

Qué está pasando en Meta La VR corre peligro de extinción en plena fiebre por la IA Te lo explicamos sin pelos en la lengua

¿Qué está pasando en Meta? ¿La VR corre peligro de extinción en plena fiebre por la IA? Te lo explicamos sin…

La VR no está muerta pero tampoco está viva: el incómodo limbo en el que nadie quiere mirar. Un silencio que no suena a calma

La VR no está muerta… pero tampoco está viva: el incómodo limbo en el que nadie quiere mirar

Sengodai ya está disponible y demuestra que el talento indie español también sabe construir dioses y mazos. Especial sorteo

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Steam Frame: el golpe sobre la mesa de Valve para volver a dominar la XR y el streaming. Un visor independiente con alma de PC

Steam Frame: el golpe sobre la mesa de Valve para volver a dominar la XR (y el streaming)

Tus juegos favoritos en VR serían un coñazo, no todo lo plano luce bien en realidad virtual. No todo debería moverse en VR

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Galaxy XR: cuando la realidad mixta cuesta más que la realidad y se usa menos que un sueño. Samsung tropieza con la misma piedra que Apple

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Meta v81: cuando la realidad virtual decide mudarse a un loft y presumir de 90 FPS. La esperada actualización del sistema

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Apple Vision Pro: el mayor timo tecnológico de la década y por qué nadie lo quiere admitir Cuando la revolución tecnológica

Apple Vision Pro: el mayor timo tecnológico de la década (y por qué nadie lo quiere admitir)

Los mejores trucos de SideQuest que NADIE te cuenta, el último te volará la cabeza 2025 Serie: Tutoriales GXR

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Meta Connect es cada vez más humo: mucha IA, pocas ganas de VR-Series-Artículos de opinión. Zuckerberg cambia de juguete

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Análisis de Iron Guard: Salvation para Quest 3 y demuestra que las torretas también pueden darte un buen ataque de nervios

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PlayStation VR2: fracaso anunciado o víctima de Sony Cuando la realidad virtual choca con la realidad corporativa

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Análisis de Grit and Valor 1949 VR Edition: cuando la Segunda Guerra Mundial se libró con mechas y con un casco en la cabeza

Análisis de Grit and Valor – 1949 VR Edition: cuando la Segunda Guerra Mundial se libró con mechas… y con un…

Age of Joy: revive la era dorada de los salones recreativos en VR con tu Quest 2 o 3. Una experiencia retro gratuita y en constante evolución

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Mientras las grandes tecnológicas intentaban vender humo en forma de NFTs para VR, los jugadores reales seguíamos buscando juegos decentes

¿Quién quiere NFTs en VR? Spoiler: nadie. Serie: Artículos de opinión

Si Half-Life: Alyx es lo mejor de la VR Estamos jodidos Serie: Artículos de opinión. El estancamiento dorado

Si Half-Life: Alyx es lo mejor de la VR… ¿Estamos jodidos? Serie: Artículos de opinión

Primeras impresiones sinceras de World War Z VR: zombis por cientos, IA por los suelos. Hemos probado lo nuevo de Saber Interactive y nDreams

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Análisis de Cave Crave: claustrofobia virtual en estado puro. El descenso definitivo a la claustrofobia virtual

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Cómo crear tu propio avatar VR y usarlo en apps y juegos. Serie Tutoriales GXR. Porque en el metaverso nadie sabe que tienes ojeras

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Accesorios VR absurdos que existen y probablemente alguien compró. Entre ventiladores, mochilas y zapatos ridículos

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Tu abuela entiende el metaverso mejor que tú: se llama ir al pueblo. Crítica irónica y con humor del metaverso

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Cómo aprovechar tu visor VR también para productividad sí, aunque solo lo uses para matar zombis Aprende con nosotros

Cómo aprovechar tu visor VR también para productividad (sí, aunque solo lo uses para matar zombis)